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如果有来世,请将它转生成RPG游戏 - 致命武力2

100次浏览     发布时间:2025-03-22 07:25:56    

汉堂是一家具有工匠精神的国产游戏厂商,它推出的炎龙骑士团和天地劫都是非常经典的国产游戏,其中天地劫序传幽城幻剑录的对白更加是古典晦涩,令人亦痴亦醉。但不知道大家有没发现,这个看起来有点 “古典”的汉堂,实际还挺喜欢“人造人”,这个充满科幻感的概念。而巧合的是,汉堂最著名的两个游戏,炎龙骑士团2黄金城之谜和幽城幻剑录的女主角,都是“做出来的”。当然,严格来说,冰璃是个“神”造人。不过,上面两款游戏,毕竟也就女主角是“做出来的”,团队其他的成员,也还算天然,对于执着的汉堂来说,显然差点意思。直到2001年,它们终于如愿,推出了一款全部可控角色都是人造人的游戏,并且收到不错的评价,于是在2002年,这款游戏的续作:致命武力2:重生也顺利推出了,这也是今天小编要带介绍的游戏。


致命武力2:重生的背景设定在公元2050年,在这个假想世界中,人们已经像赛博朋克2077的夜之城一样,用上了科学义肢代替身体器官。而这些伟大的发明,不仅用于日常生活,还用在军事领域,而且军事方面的研究更为深入。人造人士兵,便是 研制的成品,是这个世界最骇人听闻的致命武力。在前作致命武力1中,这批被称为第四小队的人造人,成功摧毁了一个重要的地下基地。在二代中,他们会再次接受新的任务,并且过程中,他们除了知道机密的军火来源,还会了解到自己的身世,至于为什么副标题会叫重生,是因为最后团队每个人都会脱离组织,获得新生。


致命武力1当时受到赞誉的其中一个地方便是在于其出色的美工,虽然汉堂的游戏在整体画面上并不会比智冠及大宇的游戏优秀,但是2D美工的质量可谓相当不错。致命武力2:重生依然使用640*480分辨率,但实际效果却比许多800*600分辨率的国产游戏更好,过场CG做得尤为优秀。另2代的画面跟1代比起来的不同在于,有些地方会跟幽城幻剑录很像,地图场景也更加漂亮,古墓、废弃矿场、中世纪古堡,都非常有氛围感。但比较遗憾的是,受限于游戏类型和资金,游戏的场面做得很小,因为致命武力2:重生,是一个战棋游戏,并非RPG,也许是由于幽城幻剑录叫好不叫座的缘故,使得致命武力2:重生未能像天地劫系列一样,转型成RPG,实际从致命武力2的剧情及已有的场景画面而言,也是一个很适合做成RPG的游戏。


游戏中的每个人物都是使用动态肖像,需要注意的是,游戏不像传统的战棋,通过升级来学习技能,而是需要打倒敌人获取SP习得,每个角色二代的技能又分为两条线路,选好了就不能学习另一条线路的技能,2代在1代的基础上,新增了2个角色,一个是女成员暗月,这是全队速度最快的角色,而且其它属性还不低,技能也很厉害,相当实用。另一个则是前作反派钟馗队的队长,这次却因为某种原因而加入了我方,实力也很强。致命武力2:重生还增加了方向系统和攻击无效化设定,如果属性被克制,攻击不仅会浪费行动力,还会补对方回血,因此游戏中掌握敌方弱点很重要,如机械类的敌人,就很怕电击,怪物就很怕枪击,虽然玩是挺好玩的,战斗系统的内容还是略为不足,角色也不能改变装备和武器。此外,跟汉堂一贯的战棋游戏一样,致命武力2:重生的战斗画面相当流畅且效果很好,发动必杀技时更加是赏心悦目,在2D画面中突然把镜头由近拉远放大,然后全方位的动作捕捉,给玩家带来了精彩的视觉享受。


游戏里是没有金钱这个概念的,需要获得补血等道具就需要靠捡,当地图上一闪一闪的时候,玩家就要注意了。致命武力2:重生也在游戏中穿插了一些小游戏,例如快艇射击、拆核弹、古墓迷宫等,虽然名为小游戏,但实际这些游戏并不比战斗要容易多少,在这方面,汉堂可谓毫不退让呢。


致命武力2:重生是一个挺不错的战棋游戏,但其实很多方面,都还可以做得更好,除了场景可以多点,战斗系统可以丰富点,剧情也有好大的展开空间,但能够仓促间再推出一部这样的续作,已经很不错了。

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