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子子孙孙忙不停《愚公移山》评测

100次浏览     发布时间:2025-04-13 03:49:20    

我发现了一个很有槽点很奇葩的游戏。这个游戏的背景故事大家耳熟能详,愚公辛辛苦苦一辈子想要挪开阻挡人们去处的两座大山,智叟取笑他说你这么老了,山这么大,你怎么能搬动山的一丝一毫?愚公回答说:“我的决心很坚定,虽然我会死,但是我有儿子,子又生孙,孙又生子;子又有子,子又有孙;子子孙孙无穷匮也,山又不会增加,我有什么可怕的”,游戏将从这个故事出发,帮助愚公将子子孙孙延续下去,如果你觉得这是一个充满温情的正能量游戏,那就大错特错了!

愚公移山玩客评分
休闲游戏85MBiOS7.3分
子子孙孙忙不停
下载地址:暂无下载

愚公移山讲的是愚公锲而不舍移山,感动了上天帮助他移山的故事。故事讲述了坚持的意义,影响了一代又一代人。暴走漫画是网络上非常流行的一个漫画,其无厘头的风格深受广大的网友喜爱。但是当愚公移山的故事遇上了暴走漫画会怎样呢?《愚公移山完美版》正是二者的合体,当正能量遇到无厘头,会擦出怎样的火花呢?愚公移山这就开始。

游戏扯上了“暴走”,注定正不了。暴走漫画相信朋友多多少少都看过,其中无厘头加上逗趣的风格深受网友的喜爱,尤其是“暴走”的风格往往将一件很正常的事情用一种非常非主流的方式呈现,本游戏便是如此。愚公移山的故事想必不用过多介绍,本游戏就是以愚公移山的故事为背景重新讲述。在游戏中玩家将通过不断繁殖子孙来移山,大致就是这个故事背景。第一眼看见游戏的画风小编就严重怀疑是不是美工干了一半跑掉了,策划自己画完了整个游戏,这满满的暴漫画风是要闹哪样?

再看看游戏的玩法,点击长得像茅厕的茅屋就会有源源不断的子孙生出来,点的越快生的越快,生出来足够数目就可以开辟草丛生子,在草丛中子孙会自行结合,随着草丛数目的不断增加,生子的速度也越来越快,不过草丛数目增加所需要消耗的子孙数也越来越多,之后使用类似的方法会依次开启《九日神功》、神族水晶、克隆人装置、虫巢、奥林匹斯神山、超次元航母、时光隧道、银河系、地狱之门这些看起来很牛逼的关卡,除了小编这样的刨根问底党以及手残打开了游戏强迫症患者,应该不会再有人想要一直等等等,就为了看着长得像王尼玛一样的子孙喷涌而出吧.。.话说你倒是移山啊,生了几兆亿的孩子都又继续生孩子,倒忘了最初移山的任务了.。.

回到游戏本身,首先要介绍游戏玩法。游戏中开始会给与玩家一个草房,通过点击草房玩家可以繁殖出许多后代,然后利用后代再繁殖后代。当人数达到一定的要求以后则可以解锁更高级的繁殖方式提升繁殖效率。游戏中还设计了相应的道具,只要达到一定要求即可解锁道具让繁殖效率进一步调高。那么为什么要繁殖后代呢?只有后代越多,移山的效率就越高。在游戏的移山玩法中玩家同样需要点击山来进行攻击,也是考验手速的玩法。

要说这个游戏的优势,除了看一眼就很有槽点的画面之外,一是能够勾起玩家的好奇心,好奇下一层会是什么内容,然后通过努力不断解锁楼层,直到最后只剩下无尽的空虚,二是每当玩家解锁的一层后,生产速度都会有很大的提升,这种瞬间速度的爆发和释放会给玩家强烈的畅快感和满足感。游戏的玩法可谓十分简单,也没有太多的技术含量,就是不断点击屏幕,想尽办法提高繁殖效率即可。这个玩法可谓深得暴走的精髓,同样画面也是以暴走漫画的元素为主。总之这款游戏就不是典型的休闲娱乐游戏,没有丰富的游戏内容,没有精致的画面,要的就是点击,不断的点击屏幕让儿孙后代的数量不断增加,再通过点击屏幕来移山,来击败智叟。

虽然《愚公移山》因为它的画面、游戏乐趣、恶趣味、游戏玩法的延展性不足等等评分很低,但是这种利用中国古神话而非烂大街的三国、西游的思路以及换种方式做游戏而非盲目跟风的精神都值得称道,只是以现在的游戏质量,6块钱的游戏购买、6块钱的内购以及满眼的广告都显得非常坑爹。小编不知如何评价这款游戏,到后期几乎不用玩家的太多操作,唯一的只是需要不断的点击屏幕即可。对于这种游戏所带来的乐趣很另类,从游戏设计的角度来说十分简陋。但是就是这种十分简陋的设计却有许多人喜欢,暴走是另类的,暴走的游戏也是另类。萝卜青菜各有所爱,愚公移山完美版这样的游戏正是因为有人喜欢所以才有各种暴走游戏的出现。这种反常态的游戏同样也不能用反常态的方法去评论,只能说仁者见仁智者见智。

首先请忽略熊仔对游戏的评分,因为对于这种有争议的游戏有玩家奉之为神作,也有玩家嗤之以鼻。不论哪一种游戏都有相应的玩家受众,不论游戏多么简陋,多么非主流,有一点可以肯定,游戏肯定是有趣味的。也许每个人对于游戏的理解不同,像愚公移山完美版这样的游戏,熊仔只能说可以接受,但并没有感受到太多的快乐。仁者见仁智者见智这句话放在这里的确是太适用了,这款游戏好不好,不好直接做评价。至于说这款游戏好不好玩,熊仔只能说,熊仔玩了好久。

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