不知道大家想过一个问题没有:为什么几乎所有人都在先出暗影战斧,有物攻,有物穿,有移速加成的3级打野刀(贪婪之噬)难道不香吗?
3级打野刀的属性比暗影战斧差在哪呢?
⑴3级打野刀的属性回顾
3级打野刀的属性是真的非常豪华:
除了这些常规属性外,贪婪之噬还有打野刀专属的打野被动:对野怪额外造成60%伤害,额外增加30%经验和20%金币。
除了没有暴击和攻速之外,贪婪之噬的属性堪称完美。
⑵暗影战斧的属性回顾
能一直压贪婪之噬一头,暗影战斧的属性自然不会差到哪里去:
有物攻,有生命值加成,有冷却缩减,有物穿和减速,暗影战斧的属性几乎无可挑剔。
⑶两者属性直接对比
虽然直接将这两件装备拿过来比稍微有些不合适(毕竟不是同一个位置),但为了让大家有个相对直观的印象,我还是觉着有必要将数据拉出来对比一下。
对比属性,贪婪之噬更偏进攻性,而暗影战斧则更加均衡,两者的差距真的很小。
在两件装备属性真的相差不大的时候,为什么就一定要先出暗影战斧呢?
⑴一定要先出暗影战斧的原因一
为什么一定要先出暗影战斧呢?这其中有一个最核心的问题在于贪婪之噬这件装备也是需要成长和发育的:
简单总结一下,一定要先出暗影战斧的第一个原因是贪婪之噬是一件后期装备,玩家前期出它的收益并不高。
⑵一定要先出暗影战斧的原因二
一定要先出暗影战斧的第二个原因跟合成途径有关:
日冕有物攻、生命值、冷却缩减的加成,有降低目标移速的效果;陨星有物攻、冷却缩减和物理穿透,每一件性价比都超高,更为关键的是,暗影战斧这件装备的合成费竟然只要270g。
和黑切相比,贪婪之噬的合成途径就差上太多太多了,雷鸣刃和铁剑虽然属性也还不错,但在合成费高达710g的前提下,再出三级打野刀真不是明智的选择。
⑶可以转换的思路
当常规对局来到10分钟左右的时候,脆皮英雄的物抗会是250左右,如果是这样的话,我们也许有另外一个可以拓展的思路:
另外,如果对面坦克英雄较多的话,到了后期我们还可以将陨星合成碎星锤,灵活应变。当然了,这个思路的缺陷依旧明显:贪婪之噬合成途径一般的问题并没有解决。