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Steam游戏评测《死亡细胞》

100次浏览     发布时间:2025-03-28 20:45:13    

一句话评测:死亡细胞就是好,没有脑袋也能跑。横冲直撞找宝物,武器技能路子广。

《死亡细胞》是一款动作类roguelike游戏,我有幸体验过这款游戏的初期版本,从一开始的更新中这款游戏就有非常浓重的恶魔城既视感。
该游戏自17年推出时就获得口碑与销量上的双丰收,并在18年凭借优秀的动作系统以及持续不断的内容更新获得了当年的TGA最佳动作游戏奖,更在21年获得了steam“最具创意游戏玩法奖”。


随后游戏登陆了包括switch在内的所有平台,并且移植质量相当高,switch版本甚至凭借switch的便携性,成为了我认为体验最好的平台,随后游戏也登陆了移动端,为了规避某些规则移动端改名为《重生细胞》可以说是非常信达雅了。
游戏的剧情以碎片化的形式向玩家展现,但是和魂类游戏不同,这款游戏并不是特别的强调剧情,而是将重点放在了游戏的玩法上。

游戏内容:

游戏的内容十分丰富,在当年roguellike游戏市场迎来了以撒的结合和,这种品类的游戏如同雨后春笋一般,但是大部分都是一坨答辩。
《死亡细胞》如同一颗流星从这些游戏中脱颖而出,被当时的一些玩家成为横板血源诅咒。而它取得的成绩在我看来包括但不限于横板血源这一点。

动作系统上,游戏有些方面确实非常像血源,比如虚血可以通过进攻得到一部分的恢复。以及相对高速且爽快的战斗,都是玩法上最大的特点。还有恢复次数的限制,这些系统放一起确实很像血源。
但是游戏的地图设计以及其他系统的设计更加像是恶魔城,这款游戏中有个符文系统,这些符文可以永久解锁角色能力,如果再简单一点的说,这个系统就是魔导器系统,恶魔城玩家应该一看就懂。

游戏更新到现在已经有了数百种解锁要素了,从武器,技能,特性,再到服装应有尽有,这些解锁要素需要玩家通过反复游玩游戏,击杀怪物或者boss得到设计图,并活着将设计图带到npc哪里。
然后通过收集细胞解锁这些设计图获得新的道具,光是这点就足以让人沉浸其中不能自拔了,游戏设置还有五个难度,每个难度循序渐进,相当平滑。

这款游戏除了自身优势以外,还有一个特点,制作组非常喜欢和同品类的其他ip联动,比如《无间冥寺》,《元气骑士》,《空洞骑士》等数款游戏。


这些联动为死亡细胞带来了新的武器,新的技能和服装,也大大的提高了游戏的影响力以及可玩性。
目前为止死亡细胞拥有一个免费DLC以及三个付费DLC,拓展内容的加入让游戏内容变得非常庞大。而持续更新更是带来了很多新的玩法系统,比如每个关卡的竞速奖励或者无伤奖励等。

今年更是重量级,今年更新了新的付费dlc,名字就叫《重返恶魔城》,这款dlc妇科了大量的恶魔城经典怪物以及武器,并且还有了死亡细胞风格的恶魔城系列音乐,情怀一下子就上来了。

总结:

对我来说《死亡细胞》是个没有明显缺点的游戏,我喜欢的要素他有,我喜欢的动作玩法他也有,虽说它看起来是脱胎于恶魔城,但是它的战斗快感可爆了恶魔城八条街了。
这款游戏非常适合拯救电子ED,感觉只要不抵触横板动作游戏的玩家玩它一定都很爽,是个彻头彻尾的好游戏,玩过的都说好~
游戏的价格也非常的感人,特别是看看SE和光荣,感觉《死亡细胞》的定价更加感人了。而且游戏内容也绝对会让人感觉物超所值。

非常推荐,推荐给一切还没玩过这款游戏的玩家。

本评测来自steamUU鉴赏家组-游戏小坤子

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