总之就战斗而言,它不像《鬼泣》让我有追求无伤连招3S的欲望,也不像《只狼》般让我有重复刷怪的欲望。驱使我玩这么多周目就是探索的欲望。这游戏确实做得很细,不同条件触发不同小怪的台词,换个视角能看到不同的风景。
比如有个让我拍案叫绝的地方,花果山打王灵官,筋斗云无意中视角一转,石头上居然有《灵官宝诰》。当时心里直呼我草,真太细了!我估计游科也没想让玩家重复体验那么多次。倒也是人之常情,像我一朋友根器一满,体验了一分钟大圣模式就没动力玩下去了。
而我作为玩了三十年单机的老玩家,连世嘉的垃圾3D索尼克都没放过的人(当然,2D时索尼克还是经典),也是抱着一种情怀,想给村里第一个大学生挑挑毛病。最后,说几个我发现的游戏BUG。一是打虎伥,如果被打桥下去了,而你有复活毫毛的话,会不停地在桥下复活,完全卡在那,只能退游重来。
二是紫云山的土地庙,有时土地庙会变成一个棺材打开的模样,当然功能没变。害我以为发现什么新机制了,结果是个BUG。三是上天真顶,洞里转弯时会无缘无故地卡住,只能退游重来,我出过至少三次这情况。四是有次打雾里云云里雾,有次打完一个怪另一个一回身不见了,他能打到我我打不到他,结果只能死在那又重开。
五是虎先锋出刀时,明明识破了(棍子亮了)却没有无敌,还是被砍了(听网上说这个已经被修正了,不知还有没有)还有一些,像小猴画的火圈套火圈的加血效果时灵时不灵、阴阳法衣加了血颜色却变不回来,还有你如果故意迟迟不拿定风珠会死机等等,不知道算不算BUG,仅供参考。总体评价还是不错的,类比赛博2077或老头环的评分方式,如果不加情怀,我给到9.2分,加了给到9.5分。希望DLC能更上层楼,游科加油!