距离国际服发布会仅剩一天时间,很快又要到了《流放之路》发“季度工资”的时候了。
那么如果前几天想要每天领500块“救济金”需要打多少混沌石呢?
混沌平均价格 | 0.5 | 总收入 | 322 | |||
需要混沌 | 1000 | 总产出换算 | ||||
混沌 | 644 | |||||
神圣平均价格 | 40 | 神圣 | 8 | |||
需要神圣 | 12 |
第一天开局混沌石大致是0.6左右,到了晚上11点半跌到了0.4的样子,也就意味着第一天的平均价格在0.5左右。
想要500块,第一天就需要产出1000个混沌石,由于需要开荒,第一天的产出还是十分困难的。
第二天开局依旧有接近4毛的价格,然而到了晚上就跌到了0.158了,跌幅还是十分巨大的。
平均一下,第二天的价格大致是0.25元,也就意味着500块需要产出2000个混沌石就可以了。
混沌平均价格 | 0.25 | 总收入 | 885 | ||
需要混沌 | 2000 | 总产出换算 | |||
混沌 | 3540 | ||||
神圣平均价格 | 20 | 神圣 | 44 | ||
需要神圣 | 25 |
第二天产出2000混沌,对于大多数成型BD而言,都不算特别大的难题,然而很多BD都需要花钱弄装备,导致节奏拖沓。
往往很多BD第二天都还在捣鼓装备,很难开始真正的产出。
第三天开局还不错,依旧有0.16左右,之后跌的就比较快了,到了晚上就仅有一毛左右了。
大致需要3800个混沌石才能有500块的收益了,这个数量的混沌石就已经不太好产了,需要一些硬货的支持了。
毕竟如果拿神圣石算的话,也仅仅只需要35个神圣而已。
混沌平均价格 | 0.13 | 总收入 | 956 | ||
需要混沌 | 3800 | 总产出换算 | |||
混沌 | 7350 | ||||
神圣平均价格 | 14 | 神圣 | 68 | ||
需要神圣 | 35 |
到了第四天,价格也都趋于稳定了,暴利期也基本就告一段落了。
开局混沌就已经跌到1毛以下了,到了晚上就仅有6、7分一个了。
此时的混沌石就已经意义不大了,几千个混沌交易起来都十分麻烦。
第四天,需要接近7000个混沌石才能有五百块了,光是交易起来,都让人头皮发麻了。
好在新赛季终于修改了混沌石的堆叠数量,从10个变为了20个,交易效率瞬间就提升了一倍。
由于物价跌的速度极快,《流放之路》前期每差一个小时,对于总收入的影响都十分大。
每提升一个小时速度,对于总收入都有着接近10%的提升。