在《神武5》中,宠物不止可以打输出,更可以保护和使用药品,因此也就衍生出了专门丢药的宝宝,主要是千速、卡速、伪千速这三种。
一、千速/伪千速
打书:隐身+敏捷+飞行+机智+神佑(或保命)
千速是最早出现的辅助型宠物,思路比较简单,就是5敏加点追求全场一速,主要作用就是拉起封辅门派出手或者配合凌空闪、追魂斩等速率技能使用。
二、卡速
打书:反震+幸运+敏捷+强壮+保命+勇敢(如果是万兽或者仙兽的话勇敢可以换成盾气),鸿羽+龙护/瞬隐
卡速血宠加点上建议要比同等级的物理门派快,剩余属性加血,这样的属性一方面可以更好地发挥诸如拉物理、丢灵心解封、乾坤丹解嘲讽等作用;
另一方面比敌方物理门派更快出手,可以保证宠物的成功出手,避免奶量给不上导致队友被击杀,更重要的是避免丢灵心时被对方清理掉,导致解控失败罚站,或者拉人时被清理导致未能成功拉起。
神武的速度波动是90%~110%,极端情况下得比目标对象多20%以上才能保证速度更快,但这样的话血量就太少了,所以我们一般取敏攻物理的1.14倍速度,这个加点是服战大佬们多年摸索出来的,只有极小几率乱敏足够用了。
不清楚要加多少速度的可以参考以下属性:
99级750速;109级850速;119级1000速;129级1200速;150级1300速
我个人对卡速血宠的理解是血量不俗,可以用难以分辨类型的宝宝造型,甚至是资质较差的贪狼来打造,放弃隐身技能来骗伤害。当然隐身的玩法仍是主流,选择隐身的话可以放弃反震。
三、伪千速
打书:敏捷+飞行+隐身+强壮+保命+幸运+勇敢(万兽或者仙兽宠物不会逃跑勇敢可以换成再生)
伪千速是那个地府流行封系落寞时代衍生出来的产物,思路是把速度加到比辅助门派更快剩下的加血,本质上仍是卡速血宠。因为没有封系,这样一只宝宝就夺得了全场一速,容易被认为是传统意义上那种被碰一下就死的千速宠,而稍稍多的血量将可以多挡一点伤害,以及扰乱对手的清宠战术的判断。
早期的神武没有化龙鼎和那么多高资质的宠物,仅仅把速度加到比物理更快可分配的属性,就所剩无几也抗不了什么伤害,因此大多是纯粹的千速,但现在这个时代不一样了。
各种六技能宝宝加上有了化龙鼎魂技鸿羽,即使把速度加到比辅助都快仍有不少的属性点可以安排,加到接近于血攻宠的血量程度是绰绰有余的,正因如此伪千速一度成为主流。